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| 15.11.2008 - Redakteur: Markus Beimer 'MaBe' | 2 Kommentare |
Pünktlich zum Release von CoD5 in den USA, behebt Tryarch bereits die ersten
Fehler im 2. Weltkrieg - Shooter. Der Patch behebt eine Menge kleinerer Fehler
und bringt außerdem Verbesserungen beim Server Hosting mit sich.
Hier der Changelog (Patchnotes):
* Mods are now enabled in Co-op, Single Player, and Multiplayer. * Players will now be notified when a new patch is available. * Improvements for SLI support. * G_Spawn: no free entities crash has been fixed. * Server no longer runs out of script variables. * License key is no longer required to run a Dedicated Server. * A Dedicated Server can now be started from the Command Line via Remote * Desktop Connection. * Various fixes in Server Browser. * Players will no longer see multiple friend invites from the same friends. * When a player calls in a recon plane in a Hardcore match, the HUD will properly appear. * Clan Tags will now display in game where appropriate. * Map holes fixed * Spawn improvements and weapon balancing * remote desktop now works with dedicated servers
Trotz der relativ wenigen Änderungen bringt das Patch volle 317MB auf die Waage.
Obwohl das Spiel erst am Donnerstag (13.11.) in Deutschland erschienen ist, sollten die Besitzer einer 56k Verbindung vielleicht besser schon jetzt mit dem Download anfangen.
Kommentare
| #1 bck' - 16.11.2008 - 16:37 Uhr |
| Ye, ihr Besitzer einer 56k Verbindung... |
| #2 Frankenstein - 22.11.2008 - 18:40 Uhr |
| doch du :) |
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